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<의학건강보건의료 >닥터홍앤리/게임 퀴즈 치매 뇌운동 뇌활성 놀이55

55회. 2020년 치매예방 2020년 틀린그림찾기 숨은그림찾기 모음, 초성퀴즈 자음퀴즈 모음 55회. 2020년 치매예방 2020년 틀린그림찾기 숨은그림찾기 모음, 초성퀴즈 자음퀴즈 모음 (5개) 2020. 7. 29.
54회. 2020년 치매예방 2020년 틀린그림찾기 숨은그림찾기 모음, 초성퀴즈 자음퀴즈 모음 54회. 2020년 치매예방 2020년 틀린그림찾기 숨은그림찾기 모음, 초성퀴즈 자음퀴즈 모음 (4개) 2020. 7. 28.
53회. 2020년 치매예방 2020년 틀린그림찾기 숨은그림찾기 모음, 초성퀴즈 자음퀴즈 모음 53회. 2020년 치매예방 2020년 틀린그림찾기 숨은그림찾기 모음, 초성퀴즈 자음퀴즈 모음 (4개) 2020. 7. 27.
52회. 2020년 치매예방 초성퀴즈 자음퀴즈 모음(코로나 바이러스 미국 뉴욕시 지하철 현황 사진) ***제한시간 5분 안에 모두 맞추어 보세요! (고난이도) ㅇㅈㄹㅇㄱ ㅇㅅㄹ ㅎㅇㄷ ㄸㅅ ㅅㅅ ㄱㅇ ㄱㅂ ㅅㅊ ㅇㅅ ㅅㅊ ㄱㄷ ㅂㅂ (51회 정답) 짜장면 치킨 피자 탕수육 족발 순대 짬뽕 떡볶이 보쌈 찜닭 돈까스 김밥 우동 2020. 4. 6.
51회. 2020년 언어천재 초성퀴즈 자음퀴즈 모음, 배달음식 맞추기 (음식배달 어플 앱 순위) 배달의 민족: 19만명 평점 4.3점 (18위) 배달요기요: 13만명 평점 4.6점 (33위) 배달통: 6.7만명 평점 4.4점 띵똥: 1300명 평점 3.2점 푸드플라이: 1352명 평점 3.6점 수년 전만 해도 배달 앱 또는 배달 어플이 생소한 시절이 있었지요. 요즘에는 배달 어플 없이는 식사하기 어려워하는 사람도 있을 정도로 전 국민에게 보급 되어있는 어플이 배달음식 어플입니다. 배달 앱이 처음 출현 한것은 무려 8년 전이라고 합니다. 우리나라에서는 2010년도에는 '배달통' 이라는 어플이 세계최초로 선보였습니다. 처음에는 주춤하던 배달통은 곧바로 흥행에 성공하였고, 2011년도에는 후발주자로 '배달의민족' 이라는 어플이 공중파에서 광고를 할정도로 공격적으로 마케팅을 이어갔습니다. 2012년도에는 .. 2020. 4. 3.
50회. 2020년 치매예방 방학숙제 틀린그림찾기 숨은그림찾기 모음, 인지력 향상과 단기기억력 증진 연구 결과 치매는 최근 고령 사회가 됨에 따라서 흔하게 나타나는 질환이 되었습니다. 치매를 조기에 발견 하기 위해서는 인지력의 저하를 감지하는게 매우 중요합니다. 그래서 일본의 타다오 츠보야마 박사는 단기기억력과 집중력 테스트를 통한 인지력의 저하 여부를 판단하는 검사를 개발했습니다. 이 연구의 목적은 인지력저하를 파악하는데 있어서 단기기억력과 집중력 테스트가 유의한 의미를 가지고 있는지 알아보기 위함입니다. 443명의 노인 집단으로 실험을 시행했으며, 결과적으로 이들중 6%의 그룹은 MMSE 점수상에서 인지력 저하가 확인되는 그룹이었습니다. 반대로 인지력 저하가 없는 그룹의 경우 단기기억력과 집중력 테스트 점수가 높은 결과를 보였습니다. 현재 신경과와 정신과등에서 많이 사용하고 있는 MMSE 점수와 단기기억력과 .. 2020. 4. 3.
49회. 2020년 재미있는 초성퀴즈 단어게임 모음, 치매예방 방학숙제, 미국연구진 인지기능 비교연구결과 포함 2011년도 미국의 돌봄 서비스를 제공하는 연구진은 단어게임을 하는것이 치매 환자에게 어떤 영향을 미치는지 알아보았습니다. 연구진이 돌보고 있는 1번 그룹의 환자들에게는 단어 게임을 12개월간 지속적으로 시행하게 하였습니다. 단어 게임 외에는 신체적 운동과 노래를 부르는 활동을 병행 하도록 하였다고 합니다. 다른 2번 그룹의 환자들에게는 단어게임 외에 동일한 돌봄 서비스 일과를 제공하였다고 합니다. 이렇게 시행한지 12개월이 지난후의 각 그룹간의 치매 환자들의 인지기능에 대한 비교를 해보기로 했습니다. 연구에 참여한 환자는 총 448명이 대상이 되었다고 합니다. 인지기능에 대한 시험은 12개월 차에서 18개월 차에 지속적으로 이루어 졌다고 합니다. 연구진들은 단어 게임을 지속적으로 시행한 1번 그룹의 환.. 2020. 4. 2.
48회. 2020년 틀린그림찾기 숨은그림찾기 모음, 일본 학술지 두뇌 기능 연구 내용 포함, 재미있는 일일 퀴즈 게임 2009년도 일본의 의학 학술지인 Magnetic Resonance in Medical Science 보고된 논문에 따르면, 2개의 비슷한 그림을 주고 서로 틀린 부분을 찾을때 발생하는 두뇌의 기능적 활성도에 대해 연구하였다고 합니다. 연구진은 틀린그림찾기 게임을 할때 MRI 를 이용하여 게임에 관여하는 주요 두뇌의 피질 부위를 관찰 하기로 했습니다. 검사 결과에 따르면 우측 뒷부분의 두정엽에서 게임을 진행할때 많은 양의 활동성을 보였다고 합니다. 또한 피질의 활동 볼륨의 증가는 틀린그림찾기 게임의 정확도와 상관성이 있는 것으로 보고 되었습니다. (5개) (47회 정답) 배추 양파 깻잎 감자 고구마 자몽 오이 당근 대추 자두 시금치 버섯 2020. 4. 2.
47회. 2020년 새로운 초성퀴즈게임 모음, 영국 연구진 스마트폰게임 치매예방효과 실험결과 보고서 (고난이도) 어느덧 스마트폰 게임이 초기 치매 환자의 기억력 개선에 도움 된다는 보고가 나온지 이제 5년 가까이 되어 갑니다. 영국 캠브리지대학 교수팀이 개발한 스마트폰 두뇌게임은 기억상실형경도인지장애(amnestic mild cognitive impairment aMCI) 환자 대상 기억력을 향상 시켜주는 프로그램으로 구성되어 있다고 합니다. 연구팀은 4주여 기간동안 두뇌 게임의 효과를 증명하기 위해 치매 초기 증상을 보인 환자 42명을 무작위로 선택해서 실제 환자들의 기억력 향상 여부에 긍정적인 영향을 미치는지를 알아 보았습니다. 한 그룹은 태블릿 PC를 이용한 두뇌게임을 매일 1시간 이상 시행하도록 했고, 나머지 그룹은 같은기간 동안 인지행동훈련 프로그램에 참여했다고 합니다. 그 결과 주기적으로 두뇌게임을 실시.. 2020. 4. 1.